Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GFIE69
Jogo: GFIE69
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,10 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 30 de Abril de 2002
Jogadores: 4
Need for Speed: Hot Pursuit 2 é um jogo produzido pela Electronic Arts e lançado para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC em Outubro de 2002.Foram lançados 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela EA Black Box) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), sendo a versão PS2 considerada a melhor pela crítica. É o último jogo da série a possuir os carros da Ferrari, Holden Special Vehicles, e o último jogo da geração clássica. É o segundo jogo da série Hot Pursuit, sendo assim, o sucessor de Need for Speed III: Hot Pursuit e antecessor de Need For Speed: Hot Pursuit (2010).
Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico de corrida da franquia Need for Speed produzido pelo estúdio Black Box em Vancouver, no Canadá. Considerado por muitos fãs como um dos melhores jogos da série,[1] Carbon foi o game com o maior número de personalizações disponíveis da franquia e o primeiro classificado etariamente para maiores de 12 anos, tendo sido lançado pela Electronic Arts para as plataformas GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360 e Zeebo, sendo que na versão para os portáteis e para o Zeebo, que foi nomeada Need For Speed Carbon: Own The City, o jogo sofreu diversas alterações no enredo, nas habilidades dos companheiros de equipe e na localização da narrativa.Quando lançado, o game destacou-se muito pelos seus gráficos realistas e elegantes, além de carros mais bem elaborados em relação a seus antecessores, possuindo a atmosfera noturna como principal característica, já que depois de seu antecessor Need for Speed: Most Wanted ter se passado sempre ao dia, muitos fãs pediram para que o próximo título se passasse à noite em razão de ser algo muito mais comum nas rachas de rua. O principal carro do jogo é o Audi Le Mans Quattro, hoje conhecido como Audi R8, cujo dono é o principal vilão do jogo, Darius.
Pikmin 2 (ピクミン2?) é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. É a sequência de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão.
Pikmin (ピクミン, Pikumin?) é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin é o primeiro jogo da série, desenvolvido por Shigeru Miyamoto. Pikmin foi lançado em 26 de outubro de 2001 no Japão, em 3 de dezembro de 2001 na América do Norte e em 15 de junho de 2002 na Europa. A sequência do jogo, Pikmin 2, foi lançada em 2004. Uma sequência do jogo batizada simplesmente de Pikmin 3 foi anunciada na E3 de 2012, para o Wii U. O jogo foi lançado dia 4 de Agosto de 2013 na América do Norte.
Mega Man X: Command Mission é um jogo eletrônico produzido pela Capcom, lançado em 2004, para Playstation 2 e Game Cube. Ele difere aos outros jogos da série X, pois se trata de um RPG de turnos.
Hitman 2: Silent Assassin é um jogo stealth que foi desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive. Ele é o segundo título da série Hitman. O seu antecessor é Hitman: Codename 47 e ele recebeu uma sequência intitulada Hitman: Contracts. O jogo foi primeiramente lançado em outubro de 2002 na América do Norte para Microsoft Windows, PlayStation 2 e Xbox, e mais tarde em junho de 2003 para GameCube. No total, foram vendidas cerca de 3,7 milhões de cópias, até 23 abril de 2009.
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (chamado de CvS 2 abreviadamente) e no Japão é conhecido como Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001, Kapukon bāsasu Esu Enu Kei 2: Mirionea Faitingu 2001), é a sequência do jogo de luta Capcom vs. SNK. Este jogo foi lançado para o hardware Naomi para arcade. Mais tarde, foi lançado para as plataformas Dreamcast (exclusivo para o Japão) e PlayStation 2, tendo o GameCube e Xbox recebendo uma versão atualizada do jogo titulada como Capcom vs. SNK 2 EO.
Viewtiful Joe 2 é um jogo de plataforma, luta e aventura, no qual o jogador controla a personagem Joe no mundo fictício chamado "Movieworld" ("Terra dos Filmes"). Dentro da Movieworld, Joe possui poderes "VFX" como Slow (semelhante a bullet-time), Mach Speed (alta velocidade) e Zoom à sua disposição para derrotar seus inimigos. Sua namorada, Silvia, que também recebeu poderes "VFX", junta-se a ele. Contudo, Silvia possui o poder "Replay" ao invés de Mach Speed, o que lhe permite repetir um ataque em uma sequência de três vezes, de um modo dramático. Durante o jogo, o jogador pode trocar entre Joe e Silvia em qualquer momento, e segurar o botão de troca faz os personagens executarem um pequeno ataque especial. Numa prévia contida no primeiro Viewtiful Joe, Silvia e Joe foram mostrados lutando na tela de uma vez só, dando a ideia de um modo cooperativo. Esta ideia, aparentemente, foi deixada de lado, contudo.