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segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

GFIE69 - 2002 FIFA World Cup - Game Cube - NTSC/U


Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GFIE69
Jogo: GFIE69
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,10 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 30 de Abril de 2002
Jogadores: 4
Requer: 49 (Memory Card)
Download

quarta-feira, 4 de novembro de 2015

AVISO

O Blog não estará mas atendendo pedidos motivo: vamos reupar tudo do blog para outro servidor já que o abelhas está limitando em 50mb o limite de download. por isso estaremos mandando tudo para o MEGA. Esse Processo poderá levar bastante Tempo Já que Eu sou Apenas um. os jogos q já estão no Abelhas continuarão lá para quem tiver a conta gratuita ilimitada do Abelhas ou tem o serviço pago poderá continuar baixando gratuitamente o problema do 50mb fica restrito na verdade a novos usuários gratuitos do abelhas. por isso estarei mandando tudo para o servidor MEGA q N tem está restrição (Até Quando? kkkkkk) e para aproveitar também iremos "arrumar" a lista de jogos.

Muito Obrigado
Atenciosamente
Equipe TopCubeBrutal (Feita Por Um Homem kkkkkk)

segunda-feira, 2 de novembro de 2015

Recomendamos: Opinião De Gamer Para Gamer


Opinião de Gamer Para Gamer
recomendo muito este canal acompanho o trabalho do Walace PoP a pouco tempo, mas neste pouco tempo achei seu trabalho ótimo e recomendo muito que vcs acessem o canal dele e ajudem ele a crescer. o canal dele não é focado em apenas em um publico ou console especifico mais sim focado em todos "Afinal, É Opinião de Jogador para Jogador".

sábado, 31 de outubro de 2015

GLRE64 - Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike - Game Cube - NTSC-U/C




Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GLRE64
Jogo: GLRE64
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,17 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 21 de Outubro de 2003
Jogadores: 2
Requer: 5 (Memory Card)
Download

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

GXPE78 - Sphinx and the Cursed Mummy - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GXPE78
Jogo: Sphinx and the Cursed Mummy
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,12 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 10 de Novembro de 2003
Jogadores: 1
Requer: 20 (Memory Card)
Download

MEGA

sexta-feira, 11 de setembro de 2015

GH2E69 - Need for Speed: Hot Pursuit 2 - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GH2E69
Jogo: Need for Speed: Hot Pursuit 2
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,09 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 30 de Novembro de 2002
Jogadores: 2
Requer: 7 (Memory Card)

Need for Speed: Hot Pursuit 2 é um jogo produzido pela Electronic Arts e lançado para PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC em Outubro de 2002.
Foram lançados 2 versões diferentes, a do PS2 (feita pela EA Black Box) e a dos outros consoles (feita pela EA Seattle), sendo a versão PS2 considerada a melhor pela crítica. É o último jogo da série a possuir os carros da Ferrari, Holden Special Vehicles, e o último jogo da geração clássica. É o segundo jogo da série Hot Pursuit, sendo assim, o sucessor de Need for Speed III: Hot Pursuit e antecessor de Need For Speed: Hot Pursuit (2010).
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sábado, 29 de agosto de 2015

GW5E69 - Need for Speed: Carbon - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GW5E69
Jogo: GW5E69
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,01 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 31 de Outubro de 2006
Jogadores: 2
Requer: 40 (Memory Card)

Need for Speed: Carbon é um jogo eletrônico de corrida da franquia Need for Speed produzido pelo estúdio Black Box em Vancouver, no Canadá. Considerado por muitos fãs como um dos melhores jogos da série,[1] Carbon foi o game com o maior número de personalizações disponíveis da franquia e o primeiro classificado etariamente para maiores de 12 anos, tendo sido lançado pela Electronic Arts para as plataformas GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo Wii, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, PSP, Xbox, Xbox 360 e Zeebo, sendo que na versão para os portáteis e para o Zeebo, que foi nomeada Need For Speed Carbon: Own The City, o jogo sofreu diversas alterações no enredo, nas habilidades dos companheiros de equipe e na localização da narrativa.

Quando lançado, o game destacou-se muito pelos seus gráficos realistas e elegantes, além de carros mais bem elaborados em relação a seus antecessores, possuindo a atmosfera noturna como principal característica, já que depois de seu antecessor Need for Speed: Most Wanted ter se passado sempre ao dia, muitos fãs pediram para que o próximo título se passasse à noite em razão de ser algo muito mais comum nas rachas de rua. O principal carro do jogo é o Audi Le Mans Quattro, hoje conhecido como Audi R8, cujo dono é o principal vilão do jogo, Darius.
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segunda-feira, 24 de agosto de 2015

Servidores MEGA



As Próximas postagens do TopCubeBrutal serão feitas no MEGA isso não significa que o abelhas será abandonado, já que o mega será apenas um teste para ver a recepção de vocês. caso o mega de certo estarei dando preferencia a ele já que o mesmo baixa na velocidade total da sua internet. ultimamente obtive reclamações do abelhas de que ele não está mais baixando a toda velocidade da internet dos usuários por isso estarei fazendo este teste no MEGA.

aproveite e participe da votação para o próximo jogo a aparecer no blog.

os jogos da serie Medal Of Honor disponíveis para o game cube e o Burnout 2 foram removidos do abelhas estarei repostando eles a sim que possível, mas lembre-se dou preferencia sempre para novas postagens. estão eles podem demorar a aparece mo blog. e eles serão repostados no MEGA. 

também estarei fazendo algumas mudanças nos arquivos RaR que não terão mais o nome do jogo, mas sim apenas a ID do jogo para evitar do jogo ser removido dos servidores.

Muito Obrigado.

GPVE01 - Pikmin 2 - Game Cube - NTSC-U



Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GPVE01
Jogo: Pikmin 2
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,17 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 30 de Agosto de 2004
Jogadores: 2
Requer: 27 (Memory Card)

Pikmin 2 (ピクミン2?) é um jogo eletrônico de estratégia desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. É a sequência de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão.
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terça-feira, 11 de agosto de 2015

Lista De Jogos

Os jogos estão separados por letras e números, porém não estão em ordem alfabética. conforme os jogos são postados no blog vão sendo adicionados nesta lista. para achar um jogo com mais facilidade, pressione Ctrl e F ao mesmo tempo no seu teclado, isto irá abrir no seu navegador uma barra de pequisa e basta digitar o nome do jogo para achá-lo.

AVISO!!!!!!! ESTÁ LISTA NÃO ESTÁ COMPLETA, AINDA FALTA ADICIONAR, MAIS JOGOS QUE ESTÃO NO BLOG E NÃO HÁ PREVISÃO PARA ESTÁ LISTA ESTAR COMPLETA. Obrigado!!!

A
B
Beyond Good & Evil
Bloody Roar: Primal Fury
Burnout 2: Point Of Impact
C
Capcom vs. SNK 2 EO
Call Of Duty Big Red One
D
Dragon Ball Z Sagas
E
Eternal Darkness: Sanity's Requiem
F
F-Zero AX Triiforce
F-Zero GX
Fire Emblem: Path of Radiance
FIFA Street 2
G
Gun
H
Harvest Moon: Another Wonderful Life
Harvest Moon Magical Melody
Hitman 2: Silent Assassin
I
J
K
Killer7
L
Luigi´s Masion
M
Mega Man Anniversary Collection
Mega Man X: Command Mission
Mega Man X Collection
Mario Kart Arcade GP Triiforce
Mario Kart Arcade GP2 Triiforce
Mario Kart Double Dash!!
Mario Power Tennis
Metal Gear Solid The Twin Snakes
Metroid Prime
Metroid Prime 2: Echoes
Medal Of Honor European Assault
Medal Of Honor Frontline


N
Need For Speed Monst Wanted
Need For Speed Underground
Need For Speed Underground 2
Need for Speed: Carbon
Need for Speed: Hot Pursuit 2
O
P
Paper Mario The Thousand-Year Door
Pikmin
Pikmin 2
P.N.03 Product Number
Pokémon XD: Gale Of Darkness
Prince of Persia: Warrior Within
Prince of Persia: The Two Thrones
Prince of Persia: The Sands of Time
Q
R
Resident Evil Zero
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3
Resident Evil 4
Resident Evil Code Veronica X
R:Racing Evolution
S
SoulCalibur II
Sonic Mega Collection
Sonic Gems Collection
Sonic Adventure DX
Sonic Adventure 2 Battle
Super Mario Sunshine
Super Mario Strikers
Super Monkey Ball 2
Super Smash Bros Melee
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike
Star Fox: Assault
Star Fox Adventures
Sphinx and the Cursed Mummy
T
TimeSplitters 2
Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown
Tony Hawk's Pro Skater 3
True Crime: New York City
The Legend Of Zelda Wind Waker PT-BR
The Legend Of Zelda Twilight Princess PT-BR
The Legend Of Zelda Twilight Princess
The Legend Of Zelda Four Swords Adventures
The Legend of Zelda: Collector's Edition
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest
The Simpsons: Hit & Run
U
V
Viewtiful Joe 
Viewtiful Joe 2
W
Wave Race: Blue Storm
X
Y
Z
0
007: NightFire
1
2
2002 FIFA World Cup
3
4
5
6
7
8
9

GPIE01 - Pikmin - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GPIE01
Jogo: Pikmin
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,24 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 02 de Dezembro de 2001
Jogadores: 1
Requer: 19 (Memory Card)

Pikmin (ピクミン, Pikumin?) é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console Nintendo GameCube em 2001. Pikmin é o primeiro jogo da série, desenvolvido por Shigeru Miyamoto. Pikmin foi lançado em 26 de outubro de 2001 no Japão, em 3 de dezembro de 2001 na América do Norte e em 15 de junho de 2002 na Europa. A sequência do jogo, Pikmin 2, foi lançada em 2004. Uma sequência do jogo batizada simplesmente de Pikmin 3 foi anunciada na E3 de 2012, para o Wii U. O jogo foi lançado dia 4 de Agosto de 2013 na América do Norte.
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terça-feira, 4 de agosto de 2015

GXRE08 - Mega Man X: Command Mission - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GXRE08
Jogo: Mega Man X: Command Mission
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 0,778 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 21 de Setembro de 2004
Jogadores: 1
Requer: 10 (Memory Card)

Mega Man X: Command Mission é um jogo eletrônico produzido pela Capcom, lançado em 2004, para Playstation 2 e Game Cube. Ele difere aos outros jogos da série X, pois se trata de um RPG de turnos.

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GHME4F - Hitman 2: Silent Assassin - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii
Identificação: GHME4F
Jogo: Hitman 2: Silent Assassin
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 628,7 MB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 17 de Junho de 2003
Jogadores: 1
Requer: 59 (Memory Card)

Hitman 2: Silent Assassin é um jogo stealth que foi desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive. Ele é o segundo título da série Hitman. O seu antecessor é Hitman: Codename 47 e ele recebeu uma sequência intitulada Hitman: Contracts. O jogo foi primeiramente lançado em outubro de 2002 na América do Norte para Microsoft Windows, PlayStation 2 e Xbox, e mais tarde em junho de 2003 para GameCube. No total, foram vendidas cerca de 3,7 milhões de cópias, até 23 abril de 2009.


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sábado, 25 de julho de 2015

GEOE08 - Capcom vs. SNK 2 EO - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GEOE08
Jogo:  Capcom vs. SNK 2 EO
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 221,6 MB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 24 de Setembro de 2002
Jogadores: 2
Requer: 9 (Memory Card)

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (chamado de CvS 2 abreviadamente) e no Japão é conhecido como Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001, Kapukon bāsasu Esu Enu Kei 2: Mirionea Faitingu 2001), é a sequência do jogo de luta Capcom vs. SNK. Este jogo foi lançado para o hardware Naomi para arcade. Mais tarde, foi lançado para as plataformas Dreamcast (exclusivo para o Japão) e PlayStation 2, tendo o GameCube e Xbox recebendo uma versão atualizada do jogo titulada como Capcom vs. SNK 2 EO.


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quarta-feira, 22 de julho de 2015

G2VE08 - Viewtiful Joe 2 - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: G2VE08
Jogo: Viewtiful Joe 2
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 626,2 MB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 18 de Novebro de 2004
Jogadores: 1
Requer: 17 (Memory Card)

Viewtiful Joe 2 é um jogo de plataforma, luta e aventura, no qual o jogador controla a personagem Joe no mundo fictício chamado "Movieworld" ("Terra dos Filmes"). Dentro da Movieworld, Joe possui poderes "VFX" como Slow (semelhante a bullet-time), Mach Speed (alta velocidade) e Zoom à sua disposição para derrotar seus inimigos. Sua namorada, Silvia, que também recebeu poderes "VFX", junta-se a ele. Contudo, Silvia possui o poder "Replay" ao invés de Mach Speed, o que lhe permite repetir um ataque em uma sequência de três vezes, de um modo dramático. Durante o jogo, o jogador pode trocar entre Joe e Silvia em qualquer momento, e segurar o botão de troca faz os personagens executarem um pequeno ataque especial. Numa prévia contida no primeiro Viewtiful Joe, Silvia e Joe foram mostrados lutando na tela de uma vez só, dando a ideia de um modo cooperativo. Esta ideia, aparentemente, foi deixada de lado, contudo.


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segunda-feira, 20 de julho de 2015

GVJE08 - Viewtiful Joe - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GVJE08
Jogo: Viewtiful Joe
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,11 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 7 de Outubro de 2003
Jogadores: 1
Requer: 4 (Memory Card)

Viewtiful Joe é um jogo eletrônico desenvolvido pelo time "Team Viewtiful", da Capcom Production Studio 4 da Capcom. Os outros jogos da série, incluindo a conversão para PS2 do primeiro jogo, foram feitos pela Clover Studio. Atsushi Inaba liderou o desenvolvimento de todos os jogos de Viewtiful Joe (primeiramente na Capcom Production Studo 4, depois na Clover Studio). O primeiro jogo foi exclusivamente produzido para Nintendo GameCube em 2003 e fez parte do Capcom Five, mas foi mais tarde lançado para PlayStation 2, em 2004, logo após a Nintendo ter assinado um contrato com a Capcom para produzir de Resident Evil 4 um jogo exclusivo para GameCube (apesar do mesmo ainda ter sido lançado para PlayStation 2). A versão em japonês do jogo foi lançada para ambos GameCube e Playstation em novembro de 2004. Uma adaptação do jogo para anime foi ao ar na estação televisiva japonesa TV Tokyo, durante o ano de 2004 e foi licenciado para distribuição aos Estados Unidos pela Geneon em 2005.


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quinta-feira, 2 de julho de 2015

G2ME01 - Metroid Prime 2: Echoes - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: G2ME01
Jogo: Metroid Prime 2: Echoes
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,11 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 15 de Novembro de 2004
Jogadores: 4
Requer: 3 (Memory Card)


MMetroid Prime 2: Echoes (メトロイドプライム2: ダークエコーズ, Metoroido Puraimu Tsū: Dāku Ekōzu?, lit. Metroid Prime 2: Dark Echoes) é um jogo eletrônico de aventura em primeira pessoa desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube em novembro de 2004 na América do Norte e na Europa e em maio de 2005 no Japão. É o sétimo jogo da série Metroid, sendo uma sequência direta de Metroid Prime, e é o primeiro jogo na série com modo multijogador.

Cronologicamente, Metroid Prime 2: Echoes é o quarto jogo da série, dentro do universo ficcional da mesma. A historia segue a caçadora de recompensas Samus Aran depois que lhe é ordenado salvar os Galactic Federation Marines de uma nave perto de Aether, um planeta habitado por uma raça conhecida como Luminoth. Lá, ela descobre que as tropas foram chacinados pelos Ing, uma raça inimiga que veio de uma dimensão paralela de Aether. O objetivo de Samus é, então, viajar para três templos para assegurar a destruição dos Ing, enquanto batalha contra os Space Pirates e a sua misteriosa doppelgänger, Dark Samus.

A Retro Studios decidiu fazer o jogo diferente de seu predecessor adicionando um foco maior no enredo e incluindo novos elementos de jogabilidade. Para promover o jogo, a Nintendo lançou uma campanha de marketing viral que incluiu vários websites escritos como se estivessem dentro do universo da série Metroid. O modo de jogo para um jogador e os gráficos de Echoes foram elogiados pelos críticos, enquanto o nível de dificuldade elevado e os elementos multijogadores do jogo encontraram uma recepção menos positiva. Desde seu lançamento, Echoes já recebeu vários prêmios da industria dos jogos eletrônicos, assim como lugares em listas de "melhores jogos" da Nintendo Power e da IGN. Mais de 800 000 copias do jogo foram vendidas mundialmente.
Em 2009, uma versão especial do jogo foi lançada para o Wii como parte da compilação Metroid Prime: Trilogy.


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terça-feira, 30 de junho de 2015

GM8E01 - Metroid Prime - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GM8E01
Jogo: Metroid Prime
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,03 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 27 de Novembro de 2002
Jogadores: 1
Requer: 2 (Memory Card)


Metroid Prime é um jogo de aventura em primeira pessoa. Produzido conjuntamente pela Nintendo e pela Retro Studios, o título marcou a entrada da série Metroid no mundo 3D e a criação de um novo gênero: aventura em primeira pessoa — first-person adventure.

Metroid Prime é o primeiro jogo de uma trilogia paralela à cronologia oficial, ocorrendo entre os eventos do Metroid original e de Metroid II: Return of Samus. Como nos jogos anteriores da série, Prime traz uma trama de ficção científica, na qual o jogador controla a caçadora de recompensas Samus Aran durante uma investigação acerca de atividades ilegais no planeta Tallon IV.

O jogo foi muito bem recebido pela crítica por seus gráficos realistas, sua trilha sonora e pela jogatina variada e inovativa. Na opinião dos jogadores, contudo, o novo estilo causou polêmica. Comercialmente, o jogo foi um sucesso, com quase 1,5 milhão de unidades vendidas na América do Norte, conseguindo, assim, a marca Player's Choice. Em 2009, uma versão especial do jogo foi lançada para o Wii como parte da compilação Metroid Prime: Trilogy.


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segunda-feira, 29 de junho de 2015

GF7E01 - Star Fox: Assault - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GF7E01
Jogo: Star Fox: Assault 
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,11 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 14 de Favereiro de 2005
Jogadores: 4
Requer: 5 (Memory Card)


Star Fox: Assault (スターフォックス アサルト, Sutā Fokkusu Asaruto?) é um jogo da Nintendo que segue o ritmo do seus antecesores Star Fox e Star Fox 64.

Na história do game, o novo time Star Fox, agora com a ajuda de Krystal (a raposa que Fox salva em Star Fox Adventures - Nintendo GameCube) se vê diante da ameaça dos aparóides, criaturas mecânicas implácaveis que estão invadindo mais e mais planetas do Sistema Lylat. Durante a cruzada contra os aparóides, Fox e sua equipe encontram a equipe Star Wolf e outros inimigos típicos da série.


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Nintendont Tututorial Atualizado.

Bom dia!!! Boa Tarde!!Boa Noite!
Nós do TopCubeBrutal, Já Tínhamos feito um tutorial do Nintendont porém nós acreditamos que ele esteja muito desatualizado por isso resolvemos fazer um novo. então bora começar Cubistas.
 antes de começar vamos fazer uma listinha do que é necessário para poder usar o Nintendont no seu Wii ou WiiU vamos lá .

1-Ter um Wii ou Modo Wii do WiiU destravado de Preferência com o Tutorial Rode Qualquer Jogo da Wii System


2-Ter o HomeBrew Channel No Wii ou No Modo Wii Do WiiU

3-HD ou Pen Drive ou Cartão SD Formatado em Fat32 em 32Clusters 

4-Um jogo para testar (Baixe um aqui mesmo no blog)

5- Um Controle Compatível com Nintendont de Preferência um destes (Controle de Game Cube, Controle Clássico ou Clássico Pro de Wii) Existem outros controles compatíveis como os de PS3, mas de preferência pelo os que eu mencionei entre parênteses

6- E ter baixado o PACK do Nintendont no final do post

7-Sempre Baixar Jogos daqui hahahahahahahahah e ser um TopCubista

1- Etapa - Vamos Começar, Primeiro de Tudo. baixe o PACK do Nintendont que estará no Final do POST. Agora iremos formatar o HD externo ou pen drive ou o cartão SD em FAT32 em 32 clusters (o que vc usará para armazenar os Jogos de GC e o Nintendont, Lembre-se de fazer um backup dos arquivos que estão dentro do HD,Pen ou SD que vc for usar para não perder dados importantes)  

Depois de Baixar e Descompactar Execute o WiiBackupManager_Win64 se Seu Windows For 64 Bits ou WiiBackupManager_Win32 se seu Windows for 32 Bits (caso n saiba se seu Windows é 32 Bits ou 64 Bits execute o WiiBackupManager_Win32 já que ele tbm é compatível com o de 64 Bits)
dps de executar o Wii Backup Manager ele será aberto. agora vejam as imagens explicativas que eu mesmo fiz para auxiliar melhor vc na hora de Formatar (para ver melhor click nelas)




 2-Etapa - Ok Depois de Formatar Vamos passar o Nintendont para o HD externo. dps descompactar o Nintendont Vc terá os Seguintes arquivos dps da Descompactação.
1-apps
2-root
3-ipljap
4-iplpal
5-iplusa
6-Leia-me

agora copie e cole no Seu HD,Pen ou SD esses arquivos 



3-Etapa - Agora vamos passar os Jogos para o HD externo Mas antes para isso vamos precisar do DiscEx Game Cube tbm no Final do Post Para Baixar. vou ensinar passar os jogos com um disco e jogos que tenham dois discos que é bem parecido apenas mudando uma coisinha ou outra.
(Lembre-se se vc baixa do Nosso Blog o TopCubeBrutal os Jogos já estão pronto para irem para o HD,Pen ou SD n precisando fazer a parte do Disc Ex Game Cube)
 Com a ISOS dos Dois Disco ou de Um Jogo vc vai pegar o Disc Ex Game Cube e coloca-lo na pasta em que se encontram a ISO veja uma series de imagens explicando o processo 
























ok agora vamos no nosso Nintendo Wii e execute o homebrew channel












executando um Jogo basta selecionar um na lista e aperta o botão A e seja Feliz!!!!!






e Valeu Pessoal até a próxima vez.


Arquivos Necessários

Wii Backup Manager

DiscEx GameCube

Nintendont