Pesquisar

 

sábado, 25 de julho de 2015

GEOE08 - Capcom vs. SNK 2 EO - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GEOE08
Jogo:  Capcom vs. SNK 2 EO
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 221,6 MB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 24 de Setembro de 2002
Jogadores: 2
Requer: 9 (Memory Card)

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (chamado de CvS 2 abreviadamente) e no Japão é conhecido como Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ 2 ミリオネア ファイティング 2001, Kapukon bāsasu Esu Enu Kei 2: Mirionea Faitingu 2001), é a sequência do jogo de luta Capcom vs. SNK. Este jogo foi lançado para o hardware Naomi para arcade. Mais tarde, foi lançado para as plataformas Dreamcast (exclusivo para o Japão) e PlayStation 2, tendo o GameCube e Xbox recebendo uma versão atualizada do jogo titulada como Capcom vs. SNK 2 EO.


Download

quarta-feira, 22 de julho de 2015

G2VE08 - Viewtiful Joe 2 - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: G2VE08
Jogo: Viewtiful Joe 2
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 626,2 MB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 18 de Novebro de 2004
Jogadores: 1
Requer: 17 (Memory Card)

Viewtiful Joe 2 é um jogo de plataforma, luta e aventura, no qual o jogador controla a personagem Joe no mundo fictício chamado "Movieworld" ("Terra dos Filmes"). Dentro da Movieworld, Joe possui poderes "VFX" como Slow (semelhante a bullet-time), Mach Speed (alta velocidade) e Zoom à sua disposição para derrotar seus inimigos. Sua namorada, Silvia, que também recebeu poderes "VFX", junta-se a ele. Contudo, Silvia possui o poder "Replay" ao invés de Mach Speed, o que lhe permite repetir um ataque em uma sequência de três vezes, de um modo dramático. Durante o jogo, o jogador pode trocar entre Joe e Silvia em qualquer momento, e segurar o botão de troca faz os personagens executarem um pequeno ataque especial. Numa prévia contida no primeiro Viewtiful Joe, Silvia e Joe foram mostrados lutando na tela de uma vez só, dando a ideia de um modo cooperativo. Esta ideia, aparentemente, foi deixada de lado, contudo.


Download

segunda-feira, 20 de julho de 2015

GVJE08 - Viewtiful Joe - Game Cube - NTSC-U


Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: GVJE08
Jogo: Viewtiful Joe
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,11 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 7 de Outubro de 2003
Jogadores: 1
Requer: 4 (Memory Card)

Viewtiful Joe é um jogo eletrônico desenvolvido pelo time "Team Viewtiful", da Capcom Production Studio 4 da Capcom. Os outros jogos da série, incluindo a conversão para PS2 do primeiro jogo, foram feitos pela Clover Studio. Atsushi Inaba liderou o desenvolvimento de todos os jogos de Viewtiful Joe (primeiramente na Capcom Production Studo 4, depois na Clover Studio). O primeiro jogo foi exclusivamente produzido para Nintendo GameCube em 2003 e fez parte do Capcom Five, mas foi mais tarde lançado para PlayStation 2, em 2004, logo após a Nintendo ter assinado um contrato com a Capcom para produzir de Resident Evil 4 um jogo exclusivo para GameCube (apesar do mesmo ainda ter sido lançado para PlayStation 2). A versão em japonês do jogo foi lançada para ambos GameCube e Playstation em novembro de 2004. Uma adaptação do jogo para anime foi ao ar na estação televisiva japonesa TV Tokyo, durante o ano de 2004 e foi licenciado para distribuição aos Estados Unidos pela Geneon em 2005.


Download

quinta-feira, 2 de julho de 2015

G2ME01 - Metroid Prime 2: Echoes - Game Cube - NTSC-U

Nintendo Game Cube
Wii

Identificação: G2ME01
Jogo: Metroid Prime 2: Echoes
Região: NTSC-U (USA)
Formato: ISO
Tamanho Compactado: 1,11 GB
Tamanho Da ISO: 1,35 GB
Lançamento: 15 de Novembro de 2004
Jogadores: 4
Requer: 3 (Memory Card)


MMetroid Prime 2: Echoes (メトロイドプライム2: ダークエコーズ, Metoroido Puraimu Tsū: Dāku Ekōzu?, lit. Metroid Prime 2: Dark Echoes) é um jogo eletrônico de aventura em primeira pessoa desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube em novembro de 2004 na América do Norte e na Europa e em maio de 2005 no Japão. É o sétimo jogo da série Metroid, sendo uma sequência direta de Metroid Prime, e é o primeiro jogo na série com modo multijogador.

Cronologicamente, Metroid Prime 2: Echoes é o quarto jogo da série, dentro do universo ficcional da mesma. A historia segue a caçadora de recompensas Samus Aran depois que lhe é ordenado salvar os Galactic Federation Marines de uma nave perto de Aether, um planeta habitado por uma raça conhecida como Luminoth. Lá, ela descobre que as tropas foram chacinados pelos Ing, uma raça inimiga que veio de uma dimensão paralela de Aether. O objetivo de Samus é, então, viajar para três templos para assegurar a destruição dos Ing, enquanto batalha contra os Space Pirates e a sua misteriosa doppelgänger, Dark Samus.

A Retro Studios decidiu fazer o jogo diferente de seu predecessor adicionando um foco maior no enredo e incluindo novos elementos de jogabilidade. Para promover o jogo, a Nintendo lançou uma campanha de marketing viral que incluiu vários websites escritos como se estivessem dentro do universo da série Metroid. O modo de jogo para um jogador e os gráficos de Echoes foram elogiados pelos críticos, enquanto o nível de dificuldade elevado e os elementos multijogadores do jogo encontraram uma recepção menos positiva. Desde seu lançamento, Echoes já recebeu vários prêmios da industria dos jogos eletrônicos, assim como lugares em listas de "melhores jogos" da Nintendo Power e da IGN. Mais de 800 000 copias do jogo foram vendidas mundialmente.
Em 2009, uma versão especial do jogo foi lançada para o Wii como parte da compilação Metroid Prime: Trilogy.


Download